47void QAbstractCollisionShape::setEnableDebugDraw(
bool enableDebugDraw)
49 if (m_enableDebugDraw == enableDebugDraw)
52 if (
auto world = QPhysicsWorld::getWorld(
this); world !=
nullptr && enableDebugDraw)
53 world->setHasIndividualDebugDraw();
55 m_enableDebugDraw = enableDebugDraw;
56 emit enableDebugDrawChanged(m_enableDebugDraw);