= {
"end of file", "feed GLSL", "feed expression", "+=", "&", "&=", "&&", "attribute", "!", "bool",
"break", "bvec2", "bvec3", "bvec4", "^", "case", "centroid", ":", ",", "const",
"continue", "-", "--", "default", "discard", "/=", "dmat2", "dmat2x2", "dmat2x3", "dmat2x4",
"dmat3", "dmat3x2", "dmat3x3", "dmat3x4", "dmat4", "dmat4x2", "dmat4x3", "dmat4x4", "do", ".",
"double", "dvec2", "dvec3", "dvec4", "else", "=", "==", "flat", "float", "for",
">=", "highp", "identifier", "if", "in", "++", "inout", "int", "invariant", "isampler1D",
"isampler1DArray", "isampler2D", "isampler2DArray", "isampler2DMS", "isampler2DMSArray", "isampler2DRect", "isampler3D", "isamplerBuffer", "isamplerCube", "isamplerCubeArray",
"ivec2", "ivec3", "ivec4", "layout", "<", "<<=", "{", "[", "<<", "(",
"<=", "lowp", "mat2", "mat2x2", "mat2x3", "mat2x4", "mat3", "mat3x2", "mat3x3", "mat3x4",
"mat4", "mat4x2", "mat4x3", "mat4x4", "mediump", "%=", "*=", "!=", "noperspective", "number constant",
"|=", "||", "out", "patch", "%", "plus", "precision", "?", "return", ">",
">>=", "}", "]", ">>", ")", "sample", "sampler1D", "sampler1DArray", "sampler1DArrayShadow", "sampler1DShadow",
"sampler2D", "sampler2DArray", "sampler2DArrayShadow", "sampler2DMS", "sampler2DMSArray", "sampler2DRect", "sampler2DRectShadow", "sampler2DShadow", "sampler3D", "samplerBuffer",
"samplerCube", "samplerCubeArray", "samplerCubeArrayShadow", "samplerCubeShadow", ";", "/", "smooth", "*", "struct", "subroutine",
"-=", "switch", "~", "type_name", "uint", "uniform", "usampler1D", "usampler1DArray", "usampler2D", "usampler2DArray",
"usampler2DMS", "usampler2DMSarray", "usampler2DRect", "usampler3D", "usamplerBuffer", "usamplerCube", "usamplerCubeArray", "uvec2", "uvec3", "uvec4",
"varying", "vec2", "vec3", "vec4", "|", "void", "while", "^=", "^^", "true",
"false", "preprocessor directive", "comment", "error", "reserved word"
}